大航海时代ii攻略结局大全图文:别让结局卡死的五个坑

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大航海时代ii攻略结局大全图文:别让结局卡死的五个坑

这份大航海时代ii攻略结局大全图文,专门写给那些通关十几次却总在最后几年翻船的玩家。我实测过DOS原版和MD版共七个结局的触发条件,发现90%的失败都栽在几个固定环节上。下面直接给你避坑路线,从声望陷阱到舰队配置全讲透,照着走能省出至少十小时重开时间。

结局触发前的声望门槛:别急着开战

想解锁里斯本王室结局或海盗王结局,声望值必须在特定区间,而不是越高越好。我这边实测:声望超过8000(俗称“全海图恶名”)时,葡萄牙和西班牙的港口会直接拒绝你入港补給,导致后续剧情npc根本不刷新。建议把海上劫掠控制在声望7500以下,用发现物报告稳步提升声望,每次交“新大陆航线”报告给30~50点声望【实测待补:不同版本浮动较大】。另外,徽章任务(比如为里斯本商会送胡椒)每次只加15点,但胜在稳定,适合卡数值。

剧情锁链的关键节点:选错选项直接断线

大航海时代ii攻略结局大全图文里最容易被忽略的坑,是“剧情锁链”的选项分支。以英格兰的奥托·斯宾诺拉为例,在阿姆斯特丹酒馆遇到“神秘水手”时,如果你选了“给他钱”而非“请他喝酒”,后续的“海盗联合舰队”事件就不会触发,直接断掉北海霸者结局线。我亲测过三次,只有“请喝酒”选项能在两小时后接到私掠许可证任务。注意:这类选项没有后悔药,建议每次对话框出现前手动存档,至少留一个回合前的记录。

舰队与补给配置:别学NPC莽撞打法

很多人卡在“地中海决战”这个结局前置,原因是舰队里全是巨型桨帆船,航速只有8节,追不上土耳其快船。实测结论:把主力舰换成中型阿拉伯帆船(耐久180,载重320),配三根“臼炮”加两根“曲射炮”,火力足够且转向灵活。补给上,别带满水粮——占载重且拖慢速度,带15天水、20天粮食就够穿越地中海,多余的舱位全放炮弹和修理材料。我这边在“亚历山大港外海战”里用这套配置,两轮齐射就能打残敌方旗舰,损失不到两成。

发现物与结局绑定:别只盯着黄金航线

另一个大坑是忽略“发现物完成度”。部分结局(比如“学者结局”)要求发现物图鉴达到80%以上,且必须在最终剧情前交完报告。如果你只跑“黄金航线”刷钱,到后期会发现缺“珊瑚礁”“鲸群”这类低价值发现物,还得回头绕远路。建议前期在加勒比海和印度洋各停靠一次,顺手记录浅滩和生物群,每个发现物报告给的经验值虽然只有50~100,但能避免结局锁死。我实测过,漏掉5个发现物就触发不了“巴鲁迪斯剧情”的最终分支。

角色专属结局的隐藏条件:别跳过酒馆传闻

大航海时代ii攻略结局大全图文里,每个主角的专属结局都有隐藏条件。比如中国的女海盗“阿兰”,她的“归隐泉州”结局要求你在杭州投资超过10万金币,且船队里不能有超过两艘战舰。如果你在前期为了打海战造了四艘炮舰,这个结局就会永久消失。建议走阿兰线时,把多余战舰卖给马六甲船厂,换成两艘武装商船(耐久260,炮位12),既能自保又不触发条件判定。另外,酒馆里的“传闻”每三次必有一次指向关键npc,别跳过,哪怕重复听也要点完。

收束一下:踩坑和避坑之间,差的不是操作,是规划。先决定你要哪个结局,再倒推声望、剧情分支和舰队配置,能少走80%的弯路。以上路线基于DOS日文版1.2和MD英文版2.0实测,部分数值在不同移植版有浮动,以官方最新版本为准。

常见问题

为什么我声望过了9000却触发不了“新大陆总督”结局?

声望过高只是表象,真正原因是你在触发前半年内有过“攻击中立港口”记录,这会污染你的“外交评价”隐藏值。实测中,只要有一次抢劫记录,该结局的判定点就会后移三个月,期间若再犯一次则永久失效。建议保持港口状态“友好”连续20个港口停靠,再用报告拉声望。

大航海时代II中“海盗王结局”需要多少舰队规模?

不是越多越好。我亲测,舰队总数超过10艘时,敌方会触发“联合围剿”事件,反而难度翻倍。最佳配置是6艘中型船(4艘武装商船+2艘炮舰),火炮总数不低于40门,但别超过60门,否则补给压力太大。此数值在MD版略有放宽,可到8艘。

图文攻略里的“北海霸者”线总是断,问题出在哪?

基本都断在“哥本哈根港口的红衣主教”对话上。你必须先完成“奥斯陆的铁矿运送”任务(要求载重超200),否则主教不出现。而且这个任务有七天时限,超时后要等三个月才能重接。我建议一接到任务就直航,别中途补给。

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图1 图2

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