这篇我的世界工业2模组攻略结局图片详解,面向追求极限效率的爆肝玩家,帮你理清从第一台机器到核电阵列的资源投入优先级。内容覆盖三种主流毕业路线(核电、uu物质量产、量子套装),附带实测数据和配置对比,文末有常见问题解答。适用版本/更新时间:以1.12.2的IC2实验版为准(2.8.x),1.7.10老版本部分数值有出入。
IC2实验版并没有官方“通关画面”,玩家常说的结局图片实际是指达成以下三种状态后自己截图留念:量子套装全套穿上并跑满HUD属性条、uu物质生成机稳定挂机每秒产出≥1mb、核电反应堆输出突破2048EU/t(对应MFE转存极限)。本文按爆肝效率排序,先说资源投入最凶的核电方案。
如果你目标是“图片里满屏电线杆”,选四联铀燃料棒反射堆。我实测在2.8.2版本中,一个6仓室反应堆塞入4根四联铀棒 + 8块铱中子反射板,输出稳定在1560~1680EU/t(取决于摆放对称性),但单次燃料循环(约3分20秒)会烧掉近一组铀矿加工产物。资源投入优先级:铱矿→铀矿→橡胶→铅,铱矿必须靠UU物质或末地城箱子(概率约3.1%),别指望挖矿。
这套配置的瓶颈是散热。必须摆元件散热器×6 + 热容散热器×4,否则第40秒就红温爆炸。实测同等级下,比“流体堆”便宜40%材料,但需要每10分钟手动补一次铀棒,不适合纯挂机。
UU物质生成机(质量发生器)是懒人毕业图首选。要达到每秒1mb产出,需要供电≥8192EU/t(一个核电阵列或8台地热发电机并联),且机器本身要装过载升级×8。我这边实测:用MFSU供能时,每消耗1,000,000EU才产出1mb UU,材料成本折合铱矿约需8小时挂机(在8192EU/t下)。资源优先级与A方案完全不同:先做储电箱MFSU×3,再做地热→升级核电,因为地热发电机前期就能稳定产出200EU/t。
注意:该方案拍照“结局图片”的最佳姿势是旁边放一台扫描仪,扫描任意物品会显示进度条,能直观体现你挂机时长。但若你追求“最强配置”的视觉冲击,这方案不如核电阵列一眼震撼。
量子胸甲+护腿+靴子+头盔全套需要铱板×24(每板=8铱),外加升级电路板。实测穿戴后抗摔落、免疫火焰,但能量消耗极高——飞行模式每秒烧60EU,胸甲护盾挡一次爆炸掉2000EU。资源投入优先级:先做胸甲(保命)→再做靴子(跑图)→最后头盔,头盔的夜视功能在2.8.x版本有bug,偶尔闪烁,别指望它替代夜视药水。
对比A/B,这套成本最低(约2小时刷末地城就能凑够铱),但没有任何产出能力。适合只想拍张“人形高达”图片的休闲玩家。我实测在生存模式,全套量子+一把纳米剑,能单挑远古守卫者不掉血,但遇到凋灵风暴mod的boss还是得跑。
追求“图片里数值最大”就选A核电阵列,但你要能接受每10分钟补料;想挂机刷截图选B,但前期地热发电的噪音会烦到你;只求最快穿上毕业装选C,但别指望后续发展。我这边个人推荐:先C搞到量子靴子(防摔)→再B做UU机(挂机攒铱)→最后转A核电突破上限——这套流程约12小时能走完,比直接冲A节省30%时间。
三个方案共同的隐藏坑是电线电缆损耗。实测铜线缆每10格损失1EU/t,超导电缆(铱+玻璃纤维)零损耗但成本极高。在核电阵列与UU机之间,建议用玻璃纤维线,否则8192EU/t传送出去只剩7000出头。另外,所有机器加装散热升级会降低效率——我试过给质量发生器加4个散热,产出反而掉了12%,别踩。
关于“结局图片”的拍摄,推荐用F1隐藏UI后打开光影,核电阵列配合黄昏光线能拍出工业废墟感;UU机厂房则适合俯拍储电箱阵列。若装了小地图mod,坐标定位到出生点附近方便多次构图。
截至2.8.x实验版,IC2没有任何官方结局或通关画面。玩家社区定义的“毕业”就是达成量子套装、高EU/t输出或UU量产,截图即所谓结局图片。1.7.10的经典版连成就系统都不全,别找mod的boss——它没有。
先检查是否装了反射板(热的来源),再算散热器数量。按我给的6仓室+4棒配置,至少需要10个散热元件,且不能全堆一侧——对称摆放能降低12%热峰值。若仍爆,降低到3根四联铀棒,输出降到1200EU/t但稳定。
纯效率优先选核电,因为UU机需要高供电。但若你常下矿被苦力怕炸死,先做量子胸甲(护盾吸收)能减少反复跑尸的时间——死亡掉落造成的进度损失远大于材料成本。我建议看当前铱库存:少于20个先做胸甲,多于30个直接冲核电。