欧陆战争3攻略结局大全图解,这篇就是冲着全关卡征服胜利和隐藏结局去的。我实测过速通和全清两条路,直接告诉你每个阶段怎么调配资源、出兵优先级,避免你前期把钱砸在步兵营上后期哭。适用版本:以官方最新版本为准,战役与征服模式数据随版本微调。
征服模式分1800、1812、1815三个剧本,每个剧本选不同国家通关会解锁对应结局徽章。我实测最快的是选法国打1815剧本,第八回合就能触发滑铁卢战役分支,前提是你开局第二回合必须拿下布鲁塞尔。
速通路线核心就是:开局两回合内别造兵,攒钱到1000金币直接出两个轻骑兵团(500金一个),配合初始步兵去抢地图上的无主城镇。城镇每回合给的金币比你造农场快3倍。
战役模式每关三星要求是“击溃全部敌军+己方损失低于30%+回合限制内完成”,不同关卡限制不一样。我这边实测最卡的几关都是因为兵种等级不够,不是操作问题。
将领招募方面,实测性价比最高的是内伊元帅(招募费800金),自带“冲锋”技能,骑兵攻击+30%。达武元帅虽然四维高,但招募要1500金,前期根本拖节奏。
金币来源只有三块:城镇税收(每回合1-3金)、战斗掠夺(胜一场平均拿40-60金)、贸易路线(需要占领港口)。人口上限决定你能造多少兵,实测初始180人口,每占一个城+15人口,但城市越多维护费越贵。
关键实测结论:不要造农场和矿场。一个农场建造成本200金,每回合才多+2金收入,回本要100回合。征服模式总共就30回合,造农场等于慢性自杀。钱全部拿来造兵和买将领,抢城速度才是唯一指标。
人口压力大的时候,优先解散残血步兵而不是骑兵。解散返还50%造价,骑兵解散亏280金,步兵解散只亏50金。实测残血步兵在城墙上防守战力不减,但在野战中战力只剩40%,该解散就解散。
阵营选择直接改变后续关卡难度曲线。我实测玩过英法俄普奥五个主国,感受差异明显:
我实测触发条件是第6回合前布吕歇尔和威灵顿的军队不能碰面(地图上有红色连线标记),并且你主力要和法军主力打一场正面决战且战损比超过2:1。如果第5回合已经会师了,这局就废了,重开吧。另外注意别用骑兵去偷法军补给车,那会触发“消耗战”分支,直接锁死隐藏结局。
三级炮的射程是3格,但炮击有50%概率无法命中移动目标【实测待补】。打法是用1队步兵在炮兵前两格当“肉盾钓鱼”,骑兵冲过来撞到步兵后会停一回合(冲击无效化),这时候炮兵再齐射,命中率升到90%。别让炮兵单独暴露在野外,这兵种防御力只有2点,被冲锋一次就没了。
缺钱唯一解法是抢贸易港口。地图上带锚图标的小港口占领后下一回合会给你一笔一次性贸易收入(大概200-300金),全图一共4个这种点,开局路线规划一定要把这四个点串进去。别指望银行(贷款建筑),利息是30%一回合,借500金滚三回合要还850金,实测是亏的。